cross_compile(2)
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U-Boot 포팅 (3. U-Boot 빌드 및 실행 / 기본적인 U-Boot 빌드 과정)
기본적인 U-Boot 빌드 과정U-Boot를 빌드하기 위해서는 타겟 보드에 맞는 설정을 적용한 후, 크로스 컴파일러를 사용하여 바이너리를 생성하는 과정이 필요합니다.이 과정에서는 보드 설정을 선택하고, 실제로 빌드를 수행하는 방법을 설명합니다.1. U-Boot 빌드 전 준비 사항🔹 크로스 컴파일러 및 환경 변수 설정U-Boot는 일반적으로 임베디드 보드(ARM, RISC-V 등)에서 실행되므로 크로스 컴파일러를 사용해야 합니다.타겟 보드에 맞게 CROSS_COMPILE과 ARCH 환경 변수를 설정합니다.📌 예제: ARM 64-bit(AArch64) 보드용 환경 변수 설정export CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-export ARCH=arm64📌 예제: ARM 32-bit ..
2025.02.26 -
U-Boot 포팅 (2. 개발 환경 구축 / 크로스 컴파일 환경 설정)
크로스 컴파일 환경 설정U-Boot는 임베디드 시스템에서 동작하는 부트로더이므로, 개발 환경(PC)과 타겟 보드(임베디드 프로세서)의 아키텍처가 다릅니다.따라서 크로스 컴파일러를 사용하여 타겟 보드에서 실행 가능한 U-Boot 바이너리를 빌드해야 합니다.이 과정에서 CROSS_COMPILE, ARCH 환경 변수 설정 및 make menuconfig를 활용한 설정 방법을 설명하겠습니다.1. 크로스 컴파일 환경 변수 설정🔹 환경 변수 설정의 필요성U-Boot를 빌드할 때 컴파일러와 타겟 아키텍처를 지정하는 환경 변수를 설정해야 합니다.이를 설정하지 않으면 호스트 시스템(x86)용 바이너리가 빌드되거나, 빌드 오류가 발생할 수 있습니다.🔹 주요 환경 변수환경 변수설명CROSS_COMPILE사용할 크로스 컴..
2025.02.26