소프트웨어 디자인 패턴 - 4. MVU 패턴 (Model-View-Update)
2025. 1. 20. 12:15ㆍ소프트웨어/디자인 패턴
MVU 패턴이란?
MVU 패턴은 애플리케이션의 상태 관리와 UI 갱신을 단순화하기 위해 설계된 패턴으로, Model, View, Update의 세 가지 구성 요소로 나뉩니다. 상태 변경 흐름이 명확하고 불변성을 유지하여 안정적이고 예측 가능한 애플리케이션을 만드는 데 적합합니다. Elm 아키텍처와 Redux와 같은 상태 관리 라이브러리에서 사용됩니다.
구성 요소
1. Model
- 애플리케이션의 상태를 표현합니다.
- 단순한 변수, 구조체, 또는 복잡한 객체일 수 있습니다.
- 상태는 불변성을 유지하며, 새로운 상태를 반환하는 방식으로 갱신됩니다.
2. View
- UI를 렌더링하는 역할을 합니다.
- Model의 현재 상태를 기반으로 화면에 데이터를 표시합니다.
3. Update
- 사용자 이벤트를 처리하고 새로운 상태를 반환합니다.
- 상태 변경 로직이 포함되며, 입력 이벤트에 따라 Model을 업데이트합니다.
MVU의 특징
- 명확한 상태 변경 흐름:
- 상태 변경이 Model, View, Update의 순환을 따르므로 로직이 직관적입니다.
- 불변성 유지:
- 상태를 갱신할 때 기존 상태를 수정하지 않고 새로운 상태를 생성합니다.
- 디버깅과 예측 가능성 증가:
- 상태 변경이 불변성을 따르므로 상태 추적 및 디버깅이 용이합니다.
장점
- 예측 가능한 상태 관리:
- 상태 변경의 흐름이 명확하여 디버깅이 쉽습니다.
- 불변성으로 안정성 강화:
- 기존 상태를 보호하여 부작용을 방지합니다.
- 테스트 가능성:
- Update 로직과 상태 변화를 독립적으로 테스트할 수 있습니다.
단점
- 초기 학습 곡선:
- MVU에 익숙하지 않은 개발자에게는 새로운 상태 관리 방식이 어렵게 느껴질 수 있습니다.
- 성능 문제:
- 상태 변경 후 View를 다시 렌더링하므로, 최적화가 필요할 수 있습니다.
적용 예시
1. 카운터 애플리케이션
- Model: 현재 카운트 값을 저장.
- View: 카운트 값을 화면에 표시하고 증가/감소 버튼 제공.
- Update: 버튼 클릭 이벤트에 따라 카운트 값을 증가/감소.
2. Todo 리스트 애플리케이션
- Model: 할 일 목록.
- View: 목록을 화면에 표시하고 추가/삭제 버튼 제공.
- Update: 버튼 클릭 시 목록에 항목 추가 또는 삭제.
3. 계산기 애플리케이션
- Model: 현재 입력 값과 결과 값.
- View: 입력 필드와 결과를 화면에 표시.
- Update: 버튼 클릭 이벤트에 따라 계산 결과 갱신.
C++ 예제 코드: 간단한 카운터 애플리케이션
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
// Model: 애플리케이션의 상태
struct CounterModel {
int count;
};
// View: 사용자 인터페이스
void render(const CounterModel& model) {
system("clear"); // 화면 지우기 (Linux/Unix 기준, Windows 사용자는 system("cls") 사용 가능)
cout << "Counter: " << model.count << endl;
cout << "1. Increment" << endl;
cout << "2. Decrement" << endl;
cout << "3. Exit" << endl;
cout << "Choose an option: ";
}
// Update: 상태를 갱신하는 함수
CounterModel update(const CounterModel& model, int action) {
CounterModel newModel = model; // 기존 상태를 복사
if (action == 1) {
newModel.count++;
} else if (action == 2) {
newModel.count--;
}
return newModel; // 새로운 상태 반환
}
// Main: 애플리케이션 실행
int main() {
CounterModel model = {0}; // 초기 상태
while (true) {
render(model); // View 렌더링
int action;
cin >> action;
if (action == 3) {
break; // 애플리케이션 종료
}
model = update(model, action); // 상태 갱신
}
return 0;
}
코드 설명
Model
- CounterModel: 현재 카운트를 저장하는 구조체.
View
- render: Model의 현재 상태를 기반으로 UI를 렌더링.
Update
- update: 사용자의 입력(action)에 따라 새로운 상태를 반환.
실행 결과 예시
Counter: 0
1. Increment
2. Decrement
3. Exit
Choose an option: 1
Counter: 1
1. Increment
2. Decrement
3. Exit
Choose an option: 2
Counter: 0
1. Increment
2. Decrement
3. Exit
Choose an option: 3
MVU 패턴 요약
- Model은 애플리케이션의 상태를 나타냅니다.
- View는 상태를 기반으로 UI를 렌더링합니다.
- Update는 이벤트를 처리하고 새로운 상태를 반환합니다.
MVU 패턴은 상태 관리가 중요하고, 예측 가능한 애플리케이션 로직이 필요한 프로젝트에 적합합니다.
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